第2回とりおふ使用構築

第2回とりおふに参加してきました。
チームメイトに恵まれたおかげで優勝することができました。


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン オボンの実 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし 砂起こし
ドリュウズ ヨプの実 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞 砂かき
ラティオス 拘り眼鏡 流星群 龍の波動 波乗り トリック 浮遊
ハッサム 鋼のジュエル バレットパンチ 虫食い クロバット 剣の舞 テクニシャン
バシャーモ 命の珠 飛び膝蹴り 雷パンチ 剣の舞 守る 加速
スイクン カゴの実 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 瞑想 眠る プレッシャー


<個別解説>
カバルドン
慎重
209-132-138-**-136-74
今回も変更点はなし。
ローブシンを抜いてるが活きる場面は多いです。
C205ウルガモスのジュエルオーバーヒート最高乱数以外耐え。


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154
変更点なし。
相手の先制技意識のヨプの実。
ギャラドスカイリューに2舞まで許せること、ヒードランマンムー、ミラーを意識して陽気での採用。


ラティオス
臆病
155-**-101-182-130-178
ハッサムバシャーモドリュウズへの展開、龍の波動の一貫を意識して眼鏡トリック。
体力満タンのローブシンを1発で落とすこと、雨に対して龍の波動では火力不足になるので流星群。
波乗りはミラーやラティオスに出てくるポケモンに対して通りやすいことを考え採用。


ハッサム
意地っ張り
165-200-120-**-100-98
バンギグライに対して他のポケモンを起点にしてグライオンに打ち勝てる、バンギローブクレセのような並びに強いポケモンとして採用。

ステルスロックバレットパンチで縛れる範囲を広げるためやローブシンへのアクロバットの威力を考えAに全振り。
素早さは零度スイクンニョロトノを意識。


バシャーモ
陽気
155-172-90-**-91-145
マンムートノグドラ、ナットトノグドラに対して強く、カバドリラティとも相性のいいポケモン
ラティオスと相性補完が良好でトリックから繋ぎやすく、カバルドンによる起点作りからも動かすことができます。
マンムートノグドラに対してステロを撒いていても強化アイテムがなければ舞っていない状態の飛び膝蹴りでキングドラを落とせないので命の珠。
雷パンチはニョロトノに対して飛び膝蹴りを打つのがリスキーなことや、この構築で厳しいブルンゲルギャラドスのために。
役割を考え素早さに補正をかけました。


スイクン
控えめ
201-**-135-148-135-119
雨やバンギローブに強くミラーもある程度戦えるポケモン
意地っ張りASハッサムやSを上げてるニョロトノを上から殴れるようにSを上げました。

ステロ+砂2回+冷凍ビームで159-131ラティオスが確定なのでミラーもカバルドンに後だししたあと崩しにいきやすいです。

197-130ニョロトノをステロ+雨瞑想ハイドロポンプ2回で確定。
151-116キングドラをステロ+瞑想冷凍ビーム2回で確定。
A187ドリュウズ地震2回+砂耐え。


主催のビーンさん、スタッフのみなさん、参加者のみなさんお疲れさまでした。

チームを組んでくれた2人はほんとにありがとうございました。

カバドリ8


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン ゴツゴツメット 地震 氷の牙 鈍い 怠ける 砂起こし
ドリュウズ 気合の襷 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞 砂かき
ラッキー 進化の輝石 地球投げ 毒毒 ステルスロック 卵産み 自然回復
メタグロス 拘りスカーフ コメットパンチ 思念の頭突き トリック 大爆発 クリアボディ
ウルガモス ラムの実 大文字 虫のさざめき めざめるパワー地面 蝶の舞 炎の体
カイリュー ドラゴンジュエル 逆鱗 神速 大文字 龍の舞 マルチスケイル

カバルドン
腕白
215-132-187-**-92-68


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154


ラッキー
図太い
325-**-62-**-157-71


メタグロス
陽気
167-176-150-**-110-134


ウルガモス
控えめ
161-**-85-204-125-152


カイリュー
陽気
167-187-115-108-120-145


鈍いカバルドンの単体性能の高さを感じました。
スイクンメタグロスでトリック、スイクンが出てくる前にウルガモスで舞う、対面またはラッキーで素眠りに持ち込んでからのカイリュードリュウズで対処していきます。
重めのナットレイハッサムエアームドを考えてカイリューに大文字を採用。
今の受けループを単体で崩すのは多少汎用性を落とした型を使わないと難しいですね。

カバドリ7


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン オボンの実 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし 砂起こし
ドリュウズ 風船 地震 アイアンヘッド 岩雪崩 剣の舞 砂かき
ラティオス こだわり眼鏡 流星群 龍の波動 波乗り トリック 浮遊
メタグロス こだわりスカーフ コメットパンチ 思念の頭突き トリック 大爆発 クリアボディ
カイリュー ドラゴンジュエル 逆鱗 神速 炎のパンチ 龍の舞 マルチスケイル
スイクン カゴの実 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 瞑想 眠る プレッシャー


カバルドン
慎重
209-132-138-**-136-74


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154


ラティオス
臆病
155-**-101-182-130-178


メタグロス
陽気
167-176-150-**-110-134


カイリュー
陽気
167-186-115-**-120-145


スイクン
控えめ
195-**-135-156-135-118

マンムーガブリアス、ミラーを意識して風船ドリュウズ
グロスカイリューの相性補完が優秀。
カバドリ選出しなかった場合の珠ハッサムを考えスイクンの素早さを高くした。

まだまだカバドリ

222人規模の九尾杯で予選5-1からの決勝トーナメント2回戦負けでした。


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン オボンの実 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし 砂起こし
ドリュウズ ヨプの実 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞 砂かき
ラティオス こだわり眼鏡 流星群 龍の波動 波乗り トリック 浮遊
パルシェン 王者の印 氷柱針 ロックブラスト 氷の礫 殻を破る スキルリンク
バシャーモ 命の珠 飛び膝蹴り 雷パンチ 剣の舞 守る 加速
ボルトロス 電気のジュエル 10万ボルト めざめるパワー氷 電磁波 挑発 悪戯心

カバルドン
慎重
209-132-138-**-136-74
ヨプドリュウズを使うカバドリにおいてローブシンを抜いておくのは必須だと感じます。
C205ウルガモスのジュエルオーバーヒート最高乱数以外耐え。


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154
砂を撒かずに選出できる、カイリューなどに2舞されても上から殴れる、どうしてもミラーにカバドリ選出しなければならないときに50%の勝ち筋を残せることを考えるとやはり陽気が好みです。


ラティオス
臆病
155-**-101-182-130-178
パルシェンバシャーモのためのトリック展開、龍の波動の火力を考えこだわり眼鏡。
体力満タンのローブシンを1発で落とすこと、雨に対して龍の波動では火力不足になるので流星群。
ラティオスに出てくるポケモンに対して通りやすくカバドリミラーでも一貫するので波乗りの使い勝手がとてもよかったです。


パルシェン
意地っ張り
133-161-200-**-65-115
今のグライ入りの構築はスイクンでみるのは厳しいこと、バンギラス入り、ユキノオー入りの構築に対してラティオスのトリックからある程度有利に進められるようになることを考えて採用。
受けループや構築段階で厳しい相手にも強引に勝ち筋をつくることを考え王者の印。
Sは無補正最速ユキノオー抜きを意識し、きあマッパガッサがS114程度が多いのでそれを抜けるように。


バシャーモ
無邪気
155-172-90-**-81-145
スイクンを抜いたために薄くなったマンムートノグドラに対して強く、カバドリラティと相性のいいポケモンを考えた結果このポケモンが入ってきました。
ラティオスと相性補完が良好でトリックから繋ぎやすく、カバルドンによる起点作りからも動かすことができます。
マンムートノグドラに対してステロを撒いていても強化アイテムがなければ舞っていない状態の飛び膝蹴りでキングドラを落とせないので命の珠。
雷パンチはニョロトノに対して飛び膝蹴りを打つのがリスキーなことや、この構築で厳しいブルンゲルギャラドスのために。
役割を考え素早さに補正をかけました。
陽気バシャーモください。


ボルトロス
臆病
155-**-90-177-100-179
この構築でつらいスイクンブルンゲルパルシェンと合わせてミラーに強いことを考え採用しました。
10万ボルトでスイクンブルンゲルを落とすためことやローブシンへの火力を考え電気のジュエル。
電気技とあわせた範囲を意識しめざ氷。
挑発はカバルドンに自由に動かれないようにすることや起点回避のため。
電磁波は素早さが上がってない状態でのパルシェンバシャーモが上から殴れること、ミラーでラティオスに電磁波をいれて動きづらくするために。


九尾杯の各対戦の選出と結果です

1戦目 ○
バンギラス キノガッサ スイクンドリュウズ ラティオス ハッサム

カバルドン ドリュウズ ラティオス


2戦目 ○
ハッサム クレセリア ドリュウズバンギラス ボルトロス霊獣 パルシェン

カバルドン ドリュウズ ラティオス


3戦目 ○
ライコウ トルネロス霊獣 ローブシンニョロトノ ソーナンス キングドラ

カバルドン ドリュウズ ラティオス


4戦目 ○
ローブシン ヒードラン カイリュークレセリア ボルトロス キノガッサ

カバルドン ドリュウズ ラティオス


5戦目 ×
メタグロスボルトロス カイリュー マンムー スイクン ポリゴン2 )

カバルドン ドリュウズ ラティオス


6戦目 ○
キノガッサ ウルガモス メタモンレパルダス ドーブル パルシェン

カバルドン ラティオス ボルトロス


決勝トーナメント1回戦 ○
バンギラス ユキノオー ソーナンスガブリアス クロバット ロトム水)

ラティオス パルシェン バシャーモ


決勝トーナメント2回戦 ×
クレセリア ローブシン バンギラスガブリアス ボルトロス スイクン

カバルドン ドリュウズ ラティオス


カバドリラティの選出がやはり一番安定していて強いです。
眼鏡ラティの強さを実感することができました。
トリルローブシンに対して怯み以外の勝ち筋が本当にないのでどうにかしなければいけませんね。

カバドリ6


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン オボンの実 地震 氷の牙 ステルスロック 吹き飛ばし 砂起こし
ドリュウズ 地面のジュエル 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞 砂かき
ゴチルゼル 食べ残し サイコショック 瞑想 影分身 眠る 影踏み
メタグロス こだわりスカーフ コメットパンチ 思念の頭突き 大爆発 トリック クリアボディ
ラッキー 進化の輝石 地球投げ 小さくなる 身代わり 卵産み 自然回復
キノガッサ 気合の襷 マッハパンチ 種マシンガン 岩石封じ キノコの胞子 テクニシャン

カバルドン
腕白
215-132-170-**-108-67


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154


ゴチルゼル
穏やか
177-**-115-115-165-98


メタグロス
陽気
167-176-150-**-110-134


・ラッキー
図太い
325-**-62-**-125-102


キノガッサ
意地っ張り
135-200-100-**-81-122


ラティオスに流星群を撃たれても裏で起点にでき、物理竜が重めの構築なのでカバルドンは眼鏡波乗り耐えに抑え防御に振った。
熱湯スイクンにはゴチルゼルが強めで零度、ドロポンスイクンにはラッキーが強め。
積みサイクル的な動きに近い。

カバドリ5


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
カバルドン オボンの実 地震 ステルスロック 欠伸 吹き飛ばし 砂起こし
ドリュウズ ヨプの実 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞 砂かき
ラティオス ドラゴンジュエル 流星群 龍の波動 めざめるパワー炎 身代わり 浮遊
メタグロス こだわりスカーフ コメットパンチ 思念の頭突き 大爆発 トリック クリアボディ
キノガッサ 気合の襷 マッハパンチ 種マシンガン 岩石封じ キノコの胞子 テクニシャン
スイクン 水のジュエル ハイドロポンプ 冷凍ビーム 絶対零度 神速 プレッシャー

カバルドン
慎重
209-132-138-**-136-74


ドリュウズ
陽気
185-187-81-**-85-154


ラティオス
臆病
156-**-101-181-131-177


メタグロス
陽気
167-176-150-110-134


キノガッサ
陽気
135-182-100-**-81-134


スイクン
呑気
201-95-148-142-135-100


受けループに対してトリックで崩しにいきやすく、キノガッサユキノオーにある程度強いポケモンとしてスカーフメタグロスを採用。
マンムードリュウズが重めなので神速スイクン
マンムー入りではない雨、ブルンゲルを意識してキノガッサは襷テクニシャン。